原神新深渊中的怪物应该如何拉取

来源:三谷手游网
作者:yueyue2
发布时间:2026-10-01 16:35:53

新深渊拉怪的核心不是强行把所有敌人吸到一起,而是先固定自身位置,再利用怪物的攻击欲望、位移技能和刷新站位完成聚集。开局优先观察远程怪、近战怪和会突进的精英怪,通常应走向远程怪或其中一侧墙边,让近战怪主动靠近;站位稳定后再释放万叶、砂糖、温迪等聚怪技能。没有风系聚怪角色时,也要尽量让角色、目标怪物和另一只怪处于同一直线,避免从两只怪中间穿否则容易把敌人分别带向两侧。深渊实战中,靠墙站位、主动接近远程目标、等待近战怪自行贴近,是最稳定的手动拉怪方法。

原神新深渊中的怪物应该如何拉取

面对普通小怪和低抗打断目标,应优先把角色移动到最远或最主动攻击的一只旁边,再用一次短位移调整角度。若两只敌人相距较远,先跑到其中一只的外侧,保持约一个闪避距离,不要马上攻击,等待另一只进入近战范围后再开爆发;若敌人会远程射击,则直接贴近远程单位,近战单位通常会自行追来。对三只以上的敌人,建议选择场地边缘作为墙角锚点,让怪物从同一方向接近,输出期间背靠墙面或边界,能够减少击退、冲刺和跳跃造成的重新分散。丘丘王、龙蜥、流血狗等拥有明显突进动作的敌人,往往应暂时停止攻击,等它们完成冲锋后再接控制或范围伤害。

原神新深渊中的怪物应该如何拉取

面对精英怪和多波刷新敌人,应先判断哪些目标值得聚,哪些目标应直接击杀。两只站位接近、血量相近的敌人适合一起处理;若其中一只会召唤厄灵、护盾核心或持续制造场地干扰,应优先攻击该目标,避免为了追求完美聚怪而浪费五到十秒。敌人进入霸体、开盾、隐身或高抗性阶段后,风系牵引通常难以改变位置,此时应转为破盾、打核心或等待技能结束,不能连续追着目标跑。对于单体首领、剑鬼、矩阵以及高抗打断敌人,拉怪意义很低,应把爆发留在可输出窗口,并提前站到技能覆盖范围的中央位置。

原神新深渊中的怪物应该如何拉取

有聚怪角色的队伍应先走位、后聚怪,不能一进场就把万叶长按元素战技、温迪元素爆发或砂糖元素爆发交掉。比较稳妥的顺序是:进入挑战后先观察刷新点,向远程怪一侧移动,等待近战怪靠近,确认两到三只目标进入同一扇形区域后,再用聚怪技能接队伍爆发;如果敌人正在后撤、冲刺或起跳,先停手一秒到两秒,避免强削韧把它们打断在不同位置。没有聚怪角色的低练度队伍,则优先保证输出覆盖率,不必强求三只全聚,只要两只目标同时处于主C攻击范围内,就比追逐单只残血怪更节省时间。

实际操作中最容易出现的错误是开局冲向场地中央、连续普攻把敌人击退、用爆发打断怪物的主动位移,以及为了追一只残血怪离开队伍技能范围。每次拉怪前应保留一次冲刺或位移,避免被击飞后失去站位;面对高伤害精英怪,先用护盾、减伤或冻结保证聚怪过程,不要为了省几秒硬吃攻击。若一轮拉怪超过三秒仍未成功,直接锁定距离最近且最危险的目标输出,等下一波刷新时重新调整站位,通常比继续绕场追怪更稳定。

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