攻打六级土地是率土之滨玩家实力进阶的关键节点,需合理规划兵力、阵容及战术策略。六级土地守军由两支28级部队组成,单支部队兵力19800,总兵力39600,远超五级地难度。攻打前需确保主力部队兵力至少15000,次队10000同时武将等级需达到30级左右,战法等级7级军营等级足够支撑高战损。
攻打六级土地的核心战术在于分批次进攻,避免单队硬拼导致战损过高。首推平局拖延战术,即先派次主力部队与守军第一队打成平局,利用5分钟平局时间土地兵力无法恢复的机制,再派主力部队收割残血。若首队直接击败守军第一队,则需面对第二队满兵迎战,战损极高。因此首队目标应是拖住而非速胜,次队需在5分钟内抵达战场完成收割,两队出征间隔不超过3分钟最佳。

阵容搭配上,建议采用一抗一输出组合。前锋选择高防御武将如管亥,中军配置稳定输出型武将如马云禄,大营放置辅助或治疗武将如甄洛。次队则需保证足够兵力承担第二波伤害,或作为补刀队。若战损难以控制,可优先打满五级地积累资源,提升军营等级和战法经验后再尝试六级地。

资源管理是持续攻打六级土地的基础。首次攻打建议选择石料地,便于屯田加速主城升级。分城建设需以六级地为中心,满足九宫格布局条件后可解锁特殊建筑。后期转型时,可将开荒武将重置以获取战法经验,快速提升主力队伍强度。注意避免盲目追求速攻,需根据战损调整征兵节奏,确保资源消耗与兵力恢复平衡。

六级土地的攻克标志着玩家从开荒期进入中期发展阶段,需综合考量战术执行、阵容强度及资源运营。若多次尝试仍失败,可参考同盟成员战报或调整武将战法搭配,逐步优化进攻策略。





