班尼特作为原神中兼具治疗与攻击加成的全能辅助角色,其武器选择需兼顾基础攻击力与元素充能效率。根据当前版本环境与武器特性,优先推荐暗巷闪光、腐殖之剑、原木刀、西风剑及试作斩岩。这些武器能有效提升班尼特的核心辅助能力,其中暗巷闪光提供四星单手剑中最高的基础攻击力(620点),可最大化大招的攻击力加成效果;腐殖之剑则均衡了基础攻击力与元素充能效率,适合需要频繁释放大招的场合。
对于元素充能需求较高的队伍,西风剑是性价比较高的选择。其副词条提供61.3%的元素充能效率,能显著缓解班尼特及全队的充能压力,但需注意其基础攻击力较低(454点),可能影响攻击加成上限。祭礼剑虽能通过重置元素战技冷却时间提升充能效率,但被动效果对班尼特利用率较低,通常优先分配给行秋等角色。若缺乏上述武器,锻造获取的试作斩岩可作为过渡选项,其565点基础攻击力在四星武器中位列前茅,但需通过圣遗物弥补充能缺陷。
须弥版本新增的锻造武器原木刀同样适配班尼特,其副词条为元素充能效率,被动还能为队友提供元素精通加成,适合需要触发元素反应的队伍。天目影打刀则因被动效果与班尼特机制契合度一般,仅推荐在充能武器短缺时临时使用。需注意,班尼特的治疗量基于生命值上限,但武器选择仍以提升基础攻击力与充能效率为优先,圣遗物可额外补充生命属性。
暗巷闪光与腐殖之剑是班尼特四星武器的顶级选择,前者适合追求极限攻击加成的队伍,后者则更适合需要循环稳定的环境。西风剑与原木刀在功能性上各具优势,玩家可根据队伍配置与资源储备灵活调整。若以上武器均不可用,试作斩岩的高白值仍能保障基础辅助能力,但需通过充能沙漏或圣遗物副属性弥补缺陷。
最后需强调,班尼特的武器强度与精炼等级关联较小,优先确保基础属性达标即可。玩家无需过度追求高精炼四星武器,合理分配资源更能提升整体队伍强度。随着版本更新,未来可能推出更适配的武器,但当前推荐的四星选项已能完全覆盖班尼特的核心需求。