满气技能(即怒气技能)是武将的核心输出手段,每次释放需要消耗4点怒气。武将初始自带1点怒气,通过突破+3和强化装备可分别提升2点和1点怒气上限,实现开局满怒直接释放技能。战斗中每次普攻回复2点怒气,受击时也会随机增加怒气,但需注意怒气上限为6点,溢出部分不会保留至下一回合。
怒气技能的释放次数取决于战斗节奏和阵容搭配。若你的阵容中有回怒型武将(如蜀国的马超、赵云),或装备了提升初始怒气的战法,每场战斗可释放2-3次技能。反之,若敌方有减怒或沉默控制,技能释放频率会大幅降低。合理利用合击技能(如战象符的眩晕)打断敌方节奏,能为己方争取更多攒怒时间。
武将突破和装备强化是提升怒气上限的关键。突破+3解锁额外2点怒气,全身装备强化大师再+1点,配合天赋和兵符加成,能稳定保证开局首轮技能爆发。后期高阶武将(如赤金品质)的怒气回复效率更高,但需注意敌方军师或debuff可能抵消这些增益。
战斗中手动操作比自动模式更利于控制怒气。优先让回怒型武将行动,避免怒气溢出浪费。若敌方有高爆发阵容,保留合击技能用于关键时刻反制,而非无脑释放。兵符升星和强化能提升全体武将属性,间接增强怒气技能的伤害和效果命中率。
开局满怒是基础,中期需平衡输出与控制,后期则依赖高阶武将和兵符的协同效果。多观察敌方阵容特点,灵活调整出手顺序,才能最大化怒气技能的收益。